Biografía

Nacho Garrido
Ilustrador y animador 2D con más de dieciocho años de experiencia en el medio audiovisual, participando en producciones de series de TV, videojuegos, publicidad e impartiendo clases de animación 2D.
Creativo, comprometido, trabajador y eficiente. Acostumbrado a trabajo en grupo y bajo presión.
Especialmente diestro en el uso de Animate CC y Spine.
Buen entendimiento de Photoshop y Unity.
Conocimientos básicos de 3D Max.
- FORMACIÓN ACADÉMICA Y ESTUDIOS
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EGB y COU en el instituto San Fernando de Madrid (1994)
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Diseño y fabricación de joyas. Escuela del Gremio de Joyeros y Plateros de Madrid. Desde septiembre de 1992 hasta agosto de 1995
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Animación tradicional (2D). Escuela de Dibujo Profesional de Madrid (ESDIP). Desde enero de 1995 hasta enero de 1998
- IDIOMAS
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Español -nivel nativo
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Inglés -nivel alto
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Japonés -nivel bajo
- EXPERIENCIA LABORAL
Pretty Simple Games París-Francia
Febrero 2017 / Mayo 2019
Senior Animator
Animación 2D para videojuegos. Personajes, objetos, UI y FX.
Spine.
Animal Media (On-line freelance desde París) Madrid-España
Julio 2018 / Abril 2019
Senior Animator
Animación 2D para un videojuego utilizado en un programa de TV (MGZ! emitido en MTV - España).
Diseño de personajes y animación.
Pixel art.
Fox Cub Games (On-line freelance desde Paris) San Francisco-USA
Agosto 2018 / Marzo 2019
Senior Animator
Animación 2D para videojuegos. (The Walking Dead)
Personajes, objetos y FX.
Spine.
Altitude Games (On-line freelance desde Japón) Singapur y Filipinas
Enero 2015 / Diciembre 2016
Animador senior
Animación 2D y 3D para videojuegos.
Flash, Photoshop, Unity and 3D Max.
On-line freelance desde Japón Okinawa-Japón
Diciembre 2013 / Enero 2015
Animador senior y fundador de Animatiki Studio Japan
Animación 2D para videojuegos. Diseño 2D de personajes, fondos, menús y GUIs
Clientes: -Aplenocio -Jemchicomac -Nacho Valencia
Diseño y animación 2D para cortometrajes, anuncios, web.
Clientes: -Suichi Kosaka -Shin & Misaki -Maurice Joyce -Nuria de Luna
Bitoon Games Madrid-España
Junio 2012 / Diciembre 2013
Animador senior
Animación 2D para videojuegos. Diseño 2D de personajes, fondos, menús y GUIs.
ENNE entertainment studios Salamanca-España
Septiembre 2011 / Mayo 2012
Supervisor de Animación y Artista de Storyboard
Producción para serie de TV
Freedom Factory Studios Madrid-España
Marzo 2010 / Agosto 2011
Animador senior
Animación 2D para videojuegos. Diseño 2D de personajes, fondos, menús y GUIs.
Sai Wireless Valencia-España
Noviembre 2009 / Febrero 2010.
Animador senior
Diseño y animación 2D (Flash) E-learning.
Zeta Audiovisual Madrid-España
Agosto 2009 / Noviembre 2009.
Animador senior
Animador senior para serie de TV (capítulo piloto)
Osco Games Málaga-España
Febrero 2009 / Agosto 2009.
Animador senior - diseño
Diseño y animación de personajes, y diseño de escenarios para videojuegos 2D.
Creación del storyboard de las animáticas de los juegos.
Totemo Studios Madrid-España
Agosto 2007 / Enero 2009.
Co-fundador, Animador senior - diseñador
Series de TV (2D, flash y storyboard), E-learning y publicidad.
Clientes: -Disney Channel -Cartoon Network -TVE -Micronet -Educapeques
One Click Madrid-España
Noviembre 2006 / Julio 2007.
Animador senior - diseñador
Diseñador y animador E-learning y web (flash)
Escuela Arteneo Madrid-España
Septiembre 2005 / Enero 2007.
Profesor
Profesor de Diseño y animación 2D (flash)
Ink Apache Madrid-España
Julio 2005 / Diciembre 2005.
Animador senior
Animador senior en varias series de TV (Cartoon Network).
Escultor para preproducción.
Escuela/estudio ARS Animación Madrid-España
Enero 2000 / Febrero 2004.
Profesor
Profesor de animación tradicional (2D), stop-motion, animación digital (flash) y diseño de personajes.
Animador senior
Animador senior en series de TV, spots publicitarios y videojuegos.
Creación de storyboard para serie de TV.
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SERIES
TV
ANIMACIÓN, STORY BOARD, LAYOUT
Me puedo adaptar a cualquier estilo de animación, del cartoon al anime.
VIDEOJUEGOS
ANIMACIÓN DE PERSONAJES, FX, INTERFAZ DE USUARIO
Amplia experiencia en la industria del videojuego, para consolas, PC y móviles.
ESCULTURA
PREPRODUCCIÓN, MERCHANDISHING
Usando las técnicas adquiridas cuando me dedicaba a la alta joyería.